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《赛博朋克2077》赛博朋克9个结局都是什么?
1、选择投靠荒坂来分离意识,落了个众叛亲离的结果,人类的意识也最终沦为了荒坂公司可操作的对象,牺牲了大量人类。
2、屈服于荒坂公司,成为荒坂公司的实验对象。
3、为了不造成无谓的牺牲,V和强尼选择自我了断。
4、V存活了下来,和帕南一起离开了夜之城,看起来最美好的结局。
5、V生死未知,强尼活了下来,坐公交车离开了,等待机会反击。
6、V最后为了追求生的希望而接受了一个堪称自杀的行动。
7、罗格牺牲,V下落不明,强尼悼念罗格后离开。
8、V赢了荒坂,得到了钱和名望。
9、V牺牲,强尼在V的坟墓前悼念V后离开。
《赛博朋克2077》荒坂塔怎么打?
首先说一下打完隐藏结局的感受:没想到一下子就结束了。一开始一直听别人说刷荒坂塔刷荒坂塔,我还以为是从一楼打到顶层,结果是从前门打到地下神舆,说实话流程还挺短的。
如果说荒坂塔最麻烦的地方,应该就是前门这里了(主要是一开始没掩体,没存档。第一个存档得等下电梯)
这里的门卫不能黑。第一次打这里的时候没反应过来,被门卫打死了。后面学聪明了,直接开隐身绕到后面的墙壁再打
不得不说这场景做得挺简陋的,就愣生生摆了几个警卫在这里,诺大个前厅连个前台和工作人员都没有。(要是开场是v突然杀进来,在场员工尖叫逃窜,警卫惊忙回防,那就帅多了)
我玩的流派是肉体+黑客综合流,肉体19,智力20,技术18。46级进塔。
估计很多人玩黑客都不喜欢点肉体,说是效益不高什么的。
然而不点肉体的黑客有多脆有目共睹,我前期猛爬智力的时候肉体只有4点,中两三枪就寄。我是不喜欢纯黑客,不是你死就是我亡,一点退路都没有。而且不管你其他加点如何,只要智力能到20再换上四项或网监,基本都是随便抛个媚眼就雷倒别人的神仙,那剩余多加点在肉体上把血叠得高高的不好吗。
见华子前换了一身义体,副心脏+紫装的生物检测和活血泵+突触信号优化,进塔时磕个加生命上限的药,兜里再塞一堆紫色倾力治,皮糙肉厚的一匹。我护甲只有1300,操作也不溜,也能做到身中n枪屹立不倒
黑客流最好玩的地方莫过于用各种花式破解调戏敌人了。
一直听说荒坂塔的机甲部队难打,然而对20智v来说,这都不是问题。一个赛博精神病就能将最强大的机甲敌人化敌为友,而在敌人的注意力被友军火力吸引时,又可以轻松将其击杀。
进神舆前这儿有个小监控室,你完全可以在这里隔着玻璃用黑客技能把敌人挨个点死,如闲庭信步般优雅
对于重锤....没什么好说的,一遍过。这货战力估计还不如罪与罚里的那个条子
我的具体打法就是他刚进门的时候就直接给上一发短路,能狠炸巨大一管血(接近一半)。之后上传短路就没有这么高伤害了,不知为啥。
之后就是用应龙死命突突,打的重锤是浑身霹雳冒闪电。还剩百分之十血槽的时候应龙子弹打光了,就用瑞贝卡的霰弹狠狠喷,转眼他就跪了。
重锤狠一点的技能就是导弹全开,乱炸一通,这时候躲掩体后面就行了。如果不慎被伤到就猛磕药,高肉体无所畏惧。
另外重锤出场时会刷一堆精英杂兵,不要管他们,一直保持移动就不会被打中
说实话,重锤这个表现很失望,真就保安队长呗。
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